w(H)ole – New game by Death Orgone

An interpretation of “Mel’s Hole” modern folk myth by Death Orgone Download: https://deathorgone.itch.io/whole Made for the HPS1 Halloween Jam 2020 WASD to move Left mouse button to interact F to turn on and off the flashlight (once obtained) ESC – Quit Content warning : Jumpscares, gore, bodily fluids, unethical human experiments, strobes, loud noises. Length: 5-10 minutes […]

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Zombies et jeu vidéo – Le livre Z pour Zombies

En parallèle de Lamashtu, j’étudie depuis quelques années un médium qui a une influence importante sur ma démarche artistique: le jeu vidéo. Plus spécifiquement, ce sont les jeux vidéo d’horreur et les titres expérimentaux indépendants qui nourrissent plusieurs de mes créations vidéos et collages. Cette relation est évidente dans le vidéoclip que j’ai réalisé pour Three Winters, […]

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Mémoire de maîtrise: le métro et le jeu vidéo d’horreur

Mon mémoire de maîtrise intitulé La représentation du métro dans le jeu vidéo d’horreur: désorientation, angoisse et terreur est maintenant disponible sur la plateforme de l’Université de Montréal (Papyrus) et sur Academia. Ce mémoire s‘intéresse à la spatialité du jeu vidéo et à l‘adaptation vidéoludique de lieux réels. Il se concentre sur un lieu précis, le […]

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Dossier Zombie et Invasion Montréal

  Je participerai à deux événements dans les prochaines semaines autour de cette figure on-ne-peut-plus représentative de notre culture qui refuse sa propre mort : le zombie. Ce jeudi 28 juin, entre 18h30 et 20h30, à la librairie Raffin de la Plaza St-Hubert (6330 Rue St-Hubert), je serai au côté de l’universitaire Jérôme-Olivier Allard et des […]

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